Abschlussarbeiten

Wir bieten Abschlussarbeiten in den Bereichen Human-Computer Interaction, Accessibility und Games an. Wenn Sie Interesse haben, Ihre Abschlussarbeit bei uns zu schreiben, wenden Sie sich bitte per E-Mail an die entsprechende Person und fügen Sie Ihr aktuelles Zeugnis und einen Lebenslauf bei. Wir freuen uns auch über ein kurzes Motivationsschreiben, in dem Sie uns mitteilen, warum Sie sich für ein bestimmtes Thema interessieren.

Laufende Abschlussarbeiten

Titel Typ Bearbeitung Betreuung
Eine kritische Untersuchung digitaler Werkzeuge zur Verwaltung der Spielzeit von Kindern B.Sc. Enes Sayin Aufheimer
Horror vs. Cozy: Exploring the Influence of Game Aesthetics on Player Experience M.Sc. Pascal Maier Meiners
Empty Games: An empirical study of non-functional embellishments and their effects on player experience B.Sc. Damian Reich Meiners
Haptische Soft Patches für Barrierefreie und Immersive VR Spielsteuerung B.Sc. Soheel Aghadavoodi Jolfaei Wolf
Exploring How Neurodivergent People Experience Virtual Reality B.Sc. Louisa Schumm Meiners
Erfahrungen mit und Anforderungen an einen Sitzplan für Stadionbesucher mit Mobilitätsbehinderung B.Sc. Kaan Göbül Strobel, Rixen
VR Avatars for Older Adults B.Sc. Ivan Pavlov Wolf
Abgeschlossene Abschlussarbeiten
Titel Typ Bearbeitung Betreuung
Challenges and Opportunities for Beacon-based Orientation in Buildings for Disabled People B.Sc. Katharina Biernacka Aufheimer
Disengagement by Design: Möglichkeiten zur besseren Spieleentwicklung B.Sc. Christopher Benjamin Hahn Alexandrovsky
Design Recommendations to Support Disengagement from Digital Games B.Sc. Merlin Steven Opp Alexandrovsky
Partizipative Simulationsspiele zur Lastprofilbestimmung in Microgrids für produktive Energienutzung B.Sc. Mirko Sowa Aufheimer
Exploring the Potential of Virtual Reality to Prompt Reflection on Access Barriers: A Case Study of the KIT Campus M.Sc. Fabiana Racca Aufheimer, Meiners
Gaming Sickness and Player Experience: Recommendations for Accessible Digital Games B.Sc. Anna Chen Burtscher
Tools to Support Healthy Disengagement in Competitive Games B.Sc. Noah Seim Alexandrovsky, Strobel
Design Patterns and Templates for Games as Research Tools M.Sc. Christian Jung Alexandrovsky, Gerling
An Investigation of Juicy Game Design to Communicate Failure in the Context of Movement Based Games B.Sc. Laurin Wittich Aufheimer
Untersuchung der Auswirkungen von Dynamic Level Adjustment auf die Spielerfahrung B.Sc. David Kowal Alexandrovsky
Eine kritische Untersuchung digitaler Tools zur Steuerung der Spielzeit von Kindern B.Sc. Jonathan Bonkosch Alsheail
Design für das Ende des Spiels in kompetitiven Spielen: Eine explorative Analyse der Teamdynamiken in League of Legends B.Sc. Yannick Seim Alexandrovsky, Strobel
Masking Failure in Digital Games B.Sc. Jonas Deipenbrock Aufheimer
An Analysis on Punishment and Failure in Game Design Patterns B.Sc. Jafer Sharfeddine Alexandrovsky