Abschlussarbeiten
Wir bieten Abschlussarbeiten in den Bereichen Human-Computer Interaction, Accessibility und Games an. Wenn Sie Interesse haben, Ihre Abschlussarbeit bei uns zu schreiben, wenden Sie sich bitte per E-Mail an die entsprechende Person und fügen Sie Ihr aktuelles Zeugnis und einen Lebenslauf bei. Wir freuen uns auch über ein kurzes Motivationsschreiben, in dem Sie uns mitteilen, warum Sie sich für ein bestimmtes Thema interessieren.
Titel | Typ | Bearbeitung | Betreuung |
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Eine kritische Untersuchung digitaler Werkzeuge zur Verwaltung der Spielzeit von Kindern | B.Sc. | Enes Sayin | Aufheimer |
Horror vs. Cozy: Exploring the Influence of Game Aesthetics on Player Experience | M.Sc. | Pascal Maier | Meiners |
Empty Games: An empirical study of non-functional embellishments and their effects on player experience | B.Sc. | Damian Reich | Meiners |
Haptische Soft Patches für Barrierefreie und Immersive VR Spielsteuerung | B.Sc. | Soheel Aghadavoodi Jolfaei | Wolf |
Exploring How Neurodivergent People Experience Virtual Reality | B.Sc. | Louisa Schumm | Meiners |
Erfahrungen mit und Anforderungen an einen Sitzplan für Stadionbesucher mit Mobilitätsbehinderung | B.Sc. | Kaan Göbül | Strobel, Rixen |
VR Avatars for Older Adults | B.Sc. | Ivan Pavlov | Wolf |
Titel | Typ | Bearbeitung | Betreuung |
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Challenges and Opportunities for Beacon-based Orientation in Buildings for Disabled People | B.Sc. | Katharina Biernacka | Aufheimer |
Disengagement by Design: Möglichkeiten zur besseren Spieleentwicklung | B.Sc. | Christopher Benjamin Hahn | Alexandrovsky |
Design Recommendations to Support Disengagement from Digital Games | B.Sc. | Merlin Steven Opp | Alexandrovsky |
Partizipative Simulationsspiele zur Lastprofilbestimmung in Microgrids für produktive Energienutzung | B.Sc. | Mirko Sowa | Aufheimer |
Exploring the Potential of Virtual Reality to Prompt Reflection on Access Barriers: A Case Study of the KIT Campus | M.Sc. | Fabiana Racca | Aufheimer, Meiners |
Gaming Sickness and Player Experience: Recommendations for Accessible Digital Games | B.Sc. | Anna Chen | Burtscher |
Tools to Support Healthy Disengagement in Competitive Games | B.Sc. | Noah Seim | Alexandrovsky, Strobel |
Design Patterns and Templates for Games as Research Tools | M.Sc. | Christian Jung | Alexandrovsky, Gerling |
An Investigation of Juicy Game Design to Communicate Failure in the Context of Movement Based Games | B.Sc. | Laurin Wittich | Aufheimer |
Untersuchung der Auswirkungen von Dynamic Level Adjustment auf die Spielerfahrung | B.Sc. | David Kowal | Alexandrovsky |
Eine kritische Untersuchung digitaler Tools zur Steuerung der Spielzeit von Kindern | B.Sc. | Jonathan Bonkosch | Alsheail |
Design für das Ende des Spiels in kompetitiven Spielen: Eine explorative Analyse der Teamdynamiken in League of Legends | B.Sc. | Yannick Seim | Alexandrovsky, Strobel |
Masking Failure in Digital Games | B.Sc. | Jonas Deipenbrock | Aufheimer |
An Analysis on Punishment and Failure in Game Design Patterns | B.Sc. | Jafer Sharfeddine | Alexandrovsky |