Mitmachen

Im Rahmen laufender Forschungsprojekte suchen wir Studienteilnehmende für verschiedene Studien. Hier sammeln wir Informationen über diese Projekte, damit potenzielle Teilnehmende entscheiden können, ob sie daran teilnehmen möchten.

Offene Studien

Titel

Typ

Ort

Sprache

Kontakt

Neuerfindung von Zeitmanagement-Tools, um Kinder vom Videospielen loszulösen

Studie In Person Deutsch, Englisch

Bartholly

“A Quiet World” – Workshop zur Erforschung von Technologien zur Vermeidung von sensorischer Überlastung Studie Online oder in Person Deutsch, Englisch Meiners, Strauch
Dynamische Benachrichtigung über Menschen in der Nähe während Virtual Reality Studie In Person Deutsch, Englisch
Virtuelle Realitäten im Liegen Studie In Person Deutsch, Englisch
Kompetenzerleben älterer Erwachsener in digitalen Spielen Studie Online oder in Person Deutsch, Englisch
Beendete Studien

Titel

Typ

Ort

Sprache

Kontakt

Smarte Geräuschunterdrückung für Arbeit und Ausbildung Studie; In Person Deutsch, Englisch , Özkan
Neurodivergente Erfahrungen in einem VR-Game-Ruheraum Studie In Person Deutsch, Englisch
Online-Platformen für Arbeitssuche für neurodivergente Personen verbessern Studie In Person Deutsch, Englisch , Majagi
Gaming zur Erholung nach der Arbeit und dem Studium für neurodivergente Studierende Studie Online Deutsch, Englisch Yuan, 
Dynamic Notification Techniques for Detecting Bystanders in a VR Game Studie In Person Deutsch, Englisch Baska,

Prokrastinations-Verhalten besser verstehen

Feldstudie Online oder in Person Deutsch, Englisch , Benedix
Studie zu Feedback-Varianten in Bewegungsbasierten Videospielen Studie In Person Deutsch, Englisch
Fahrradfahren, Behinderung und Technologie Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch
Studie zur Ticketbuchung als behinderter Fan Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch
Neurodivergentes Erleben von Gaming in der Öffentlichkeit (im ZKM, Karlsruhe) Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch Steinmüller
Barrieren in VR Studie In Person Deutsch, Englisch
Neurodivergentes Erleben von Gaming Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch
Bedürfnisse und Vorlieben von Besuchenden bezüglich der Barrierefreiheit von Spiele-Ausstellungen: Bewerten Sie zkm_gameplay Umfrage Online Deutsch, Englisch

Perspektiven von Kindern und Eltern auf das Beenden digitaler Spiele

Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch, Arabisch
Erfahrung virtueller Realitäten durch Menschen mit körperlicher Behinderung Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch
Neurodivergenz, Arbeit und Technologie Interview Online, in Person oder schriftlich Deutsch, Englisch

Wirksamkeit von häufig angewendeten Motivationsstrategien in Physio- und Ergotherapie für Kinder

Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch
Loslösung von Spielen Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch

Barrieren auf dem Campus und die Rolle digitaler Technologien

Interview Online oder in Person Deutsch, Englisch