VR Gamepad

Link zur Studie: https://doi.org/10.5445/IR/1000190071 


Beschreibung:

Das VR-Gamepad wurde für eine Person, die einen Elektrorollstuhl nutzt und über einen eingeschränkten Bewegungsumfang verfügt, entwickelt. Ziel war es, eine Interaktion mit der Virtuellen Realität über eine individuell angepasste Tastenanordnung zu ermöglichen.

Das VR-Gamepad verfügt über 13 Tasten und drei Joysticks und kann mithilfe eines HTC Vive Ultimate Trackers bewegungsbasiert erfasst werden.

Designansatz:

Wir verfolgten einen Research-through-Design-Ansatz, bei dem wir das VR-Gamepad gemeinsam mit einer Person, die einen Elektrorollstuhl nutzt und über einen eingeschränkten Bewegungsumfang verfügt, ko-designt haben. Unsere Arbeit war in klar abgegrenzte Phasen strukturiert:

Zu Beginn lernten wir uns kennen und besprachen Anforderungen sowie Ideen für eine individuell angepasste VR-Steuerung (Ideationsphase). Anschließend durchliefen wir mehrere Entwicklungszyklen, in denen wir Hard- und Software-Artefakte in unserem Labor entwickelten und implementierten (Implementationsphase) und uns danach zur Einholung von Feedback trafen (Feedbackphase).

Abschließend diskutierten und reflektierten wir den Gesamtprozess und erörterten, wie der maßgeschneiderte VR-Handschuh-Controller für eine allgemeinere Nutzung adaptiert werden könnte.

Auswirkungen auf das VR-Erlebnis:

The VR Gamepad enables interactions with virtual worlds without requiring extensive body movements, mimicking everyday interactions. This not only provides access to VR itself but also reduces friction to support immersion and presence.

Gallerie

 

A rectangular controller is visible from the side. It is tilted due to a support located below the back of the controller, and features a black component with the text "VIVE" attached to the back right.  

Three cylinders of different heights and colors stand next to each other. They range from small to and are pink-blue, white, and black.

A cylinder with a threaded inside is lying next to the threaded adapter on top of a black controller. A man wearing a VR headset sits in front of a screen and has his hands on a black controller. The screen shows the driver's view during a car race.  

Technisches Datenblatt:
  • 1 × 3D-Drucker (Filament: PLA)
  • 1 × Lötkolben und Kabel
  • 1 × Mikrocontroller: Arduino Nano ESP32
  • 1 × Stromversorgung: Adafruit PowerBoost 500 Charger mit 3,7-V-Lithium-Ionen-Akku
  • 1 × Ein-/Ausschalter
  • 1 × blaue LED
  • 3 × Joysticks: KY-023-Joystick-Module
  • 13 × Taster: Cherry MX2A-81NN
  • 7 × Gewindeeinsätze M4 und M4-Schrauben
  • 1 × HTC Vive Ultimate Tracker
  • 1 × Gewindeeinsatz 1/4″ und 1/4″-auf-3/8″-Adapter

3D-Druckdateien und Hardware-Schaltpläne sind auf begründete Anfrage unter mailto:accessvr∂iar.kit.edu